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[名無し]さん(bin+cue).rar NJETgPDv(1) 削除 |
お、おう、無いよりはマシ・・か??
そもそも装備格差そのままでPvPさせようとするから段位落とさざるを得ないんであって
sbvipの連中とか高級橙装当たり前で300付近の紅装すら装備してる奴もいるわけだし
そのうえ放置してても勝手に進度増減する仕様はゴミ装備で戦ってボロ負けしてる連中に追い打ちまでかけてくっていう
そら段位落ちする人が増えるのも当たり前や、そしたら今度は段位下げ過ぎるとカード経験値入りませんとかw
だったらせめてPvPで呼び出された側は負けても進度-1に改変くらいしとかないといかんでしょ、今の咕咕镇は歴代最悪と言っていい状態
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[名無し]さん(bin+cue).rar Tw5W0CGS(1) 削除 |
内戦で消耗させて系数のインフレを少しでも抑えたいとか金をもっと搾り取りたいとかいう作者の意図を強く感じるし、この糞仕様はまだまだ続きそうだね
この手の改悪は日本のネトゲとかソシャゲでもよくあるけど、せめて救済措置として野怪レベルのインフレ具合は改善すべきかなと
上から降りてきたプレイヤー達が野怪レベル上げまくって元からいたプレイヤー達が手も足も出ない状態になってるのはさすがにどうかと思うし
それはそうと、とりあえずPvPの勝率が4割下回るようなら素直に段位下げた方が良いね
今の環境だったら系数300超えた後は多少低い段位に留まって良い装備引くことに注力する方がいいかも
ある程度以上の段位だとカードレベルだけ上げても使えそうな神秘装備が無いと思うように勝率伸びないし・・
まぁ系数高いほど奨励池の恩恵もでかくなるから、あんまり段位下げ過ぎるのも良くないけどね
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[名無し]さん(bin+cue).rar BFQGxw+v(1) 削除 |
>>626
体魄意志にも振っとかないと力量だけじゃ大してHP増えねンだわ・・
物穿は落ちるけど体魄意志にある程度振っとくと体力が倍近くに増えるはず
気になるなら両パターン試してみたらいいかなと
それにしても昨日の更新を境に進度が大量に転がり込んできてなんか怖いなぁ
いったい何が攻撃してきてるのかも分からないし・・
それと申し訳程度の救済措置として一か月くらい紅/橙装でなかったら強制的に1つ紅/橙装が出るようにするとかって書いてあったね
今後の更新でって話だけど・・個人的にはそれよりも装備レベルを強化をできるようにしてくれた方がよっぽどマシって思うけども
低レベルの紅/橙装ほどレアなのに弱くて使えないというどうしようもない感がひどいのもないからなぁ
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[名無し]さん(bin+cue).rar 69IA2Fdc(1) 削除 |
どうやら星沙は幸運奨励で1枚目を引いたときに別口で付与されるみたいだねぇ
それでその札が300%未満だったら30個、以上だったら60個って感じか
てっきりどれ引こうと勝手に星沙札になるのかと思ってたわ・・
>>640
もう上の段位は大分煮詰まってきてるからなぁ、3Aでも680~700ばっかりだし
同格ばかりのPvPで一度転げ落ちたら、進度取り戻すのに一体どれだけの体力を浪費するか・・
そんな環境で共食いするよりも段位下げて格下狙った方が確実に勝てるし手間もかからんやろなぁ
鍛造とか生成卡片もPvPで勝ってこそ最大限利用できるシステムになってるのもデカい
だから弱い者いじめというよりはいかにして養分を確保するかって問題でただ楽を選んだ結果なのかと
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[名無し]さん(bin+cue).rar WHE31ecr(1) 削除 |
>>649
すまんけど笑ったわw
弱者は養分扱いの糞仕様で養分不可避のまま1ヶ月以上続けてるって、罰ゲームかな?
公告:本争夺小游戏与其他游戏不再冲突,可同时进行。在本争夺中战斗任何一场,7天内无法接收来自其他游戏的KFB和系数经验。
↓ google翻訳 +()
お知らせ: この対戦ミニゲーム(旧争奪)は他のゲーム(咕咕镇)と競合しなくなり、同時にプレイできるようになりました。このチャレンジ(旧争奪)で誰かと戦うと、7 日間、他のゲーム(咕咕镇)の KFB と係数の経験値を受け取ることができなくなります。
原文ですら察しが付くのに、翻訳しても理解できないとはたまげたなぁ
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[名無し]さん(bin+cue).rar NCFMsrRZ(1) 削除 |
応急措置とはいえ野怪レベルが一度半分に減らされたのは結構ありがたいけどねぇ
おかげで今のところはPvEだけでも十分経験値入るし、希の成長値も稼げてる
それにPvEで勝ったら進度+4、負けたら進度-1ならそんなに悪くはないと思うけども
それを変えるよりもPvPで呼び出された側が負けた時の進度減少を5から3に減らす方がバランスが良くなるかと
勝手に呼び出されるのには目を瞑るとしても、勝ったら+5に対して負けたら-5って・・
なんでこれだけ勝ち負けの合計が0のままなのかねぇ、あからさまにこれが糞環境の大きな要因になってるのになぁ
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[名無し]さん(bin+cue).rar 9L9Dc7Ot(1) 削除 |
>>657
PvPは相手がいなきゃ当然できないから呼び出されるのはしょうがないわな、負けたら進度減るのが問題なんであって
とはいえ全く減らないとなると福利カードパラダイスになるから管理者的にはその選択肢はないんやろな
まぁ減るにしても-2とか-3程度なら多少は持ちこたえられるだろうし、格上が一気に降りてきて原住民を蹂躙し始めるということが起きにくくなる・・はず
>PvE用の構築だとPvP不利だし
PvEの最中にPvPの呼び出しくらって進度が減ったり増えたりすることは稀に起こるね
まぁPvE自体は大して時間かからないし、防守カードへの切り替えも中華勢が公開してるスクリプト使えばすぐ終わるからそこまで苦しめられたことはないな・・
PvPで呼び出されるカードとかを別枠でプレイヤーが設定できるようになればいいんだけどね
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[名無し]さん(bin+cue).rar 4Lta70dr(1) 削除 |
まだ一日しか経ってないのにさっそくPvEの難度上げてくるのか
PvEが難しくなり過ぎたのが環境悪化の原因だと管理者自身が認めてたくせにこれだよ・・
まぁ今はまだ2体だけだから3sでもなんとかなるけどさ
とはいえ福利期間終わったらまた新作野怪放流し続けるとか書かれてるし、またPvEをクソ化させる気満々やな・・
>>661
今日の更新まではPvEの相手が木人一種類だけだったから木人絶対殺すマンさえ作れりゃ勝ち確だったし、なんなら400台の薇ですら光環170%あれば许愿池&護符&神秘装備無しでPvE無双できてたな
今日は蜘蛛が追加されたから勝ち確パターンが減ったし、あるけどちょっと敷居が高いってのが多いかねぇ
今一番手軽なのは琳あたりだろうか・・
さすがに3sじゃPvE全盛期の今だろうとバリンバリン割られるぞw
まぁ野怪全勝前提の進度0%キープだから割られたところで痛くもかゆくもないけどw
しかしbvipすげぇ・・というかbvipだけでこれとかsbvipとかもはやチートだろ
今までこんな圧倒的優位な連中まみれの中PvPやってたのかと思うともはや笑うしかないわ・・
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[名無し]さん(bin+cue).rar 4Lta70dr(2) 削除 |
>>663
木人か蛛どっちか一方には余裕で勝てるけど、もう片方には歯が立たないって流派ならそこそこあるんだけどねぇ
両方倒せるような流派は・・ないことはないけどその代わり装備とか護符とか许愿池に左右されやすくなるね
しかも400台のカードとなると、もはや薇か琳くらいしか思いつかないな・・
とはいえ、どのくらいの野怪等級に勝てればいいのかとか分からんから適当な事しか言えんよ?
薇:425等级、4技能、8品质
加点:力量510、体魄410、意志460、その他1
装备:匕首、秃鹫、重甲、头巾(装備Lv200、補正全100%を想定)
光环:圣盾祝福、铁甲尖刺、忍无可忍、红蓝双刺
护符:最大生命值>生命护盾回复效果>意志>力量=体魄(優先度:高>低)
许愿:野怪时伤害增强2、野怪时生命增强2
一応これなら護符無しでも木人と蛛1000等級くらいまでなら倒せると思う
薇の等級が足りんなら伤害增强と生命增强をさらに増やしたり护符追加するなりして強化したらいいかなと
逆に等級超えてたなら力量1:体魄1:意志2の割合で点数追加してくと両野怪の等級が上昇してもそこそこ対応できるはず
あと19-21日まで経験値10倍期間やね、手持ちの星沙があれば全部体力補充に使ってしまおう
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[名無し]さん(bin+cue).rar IXYG9dht(1) 削除 |
>>668
PvEの難度も結局はその段位にいる連中の強さに依存するわけだから、それだけ周りより弱いってことだ
それに木人・蛛1000級まで必勝なら2aの低進度キープで地道に経験値集めるとかやりようはあると思うが・・
まぁ片方でいいんならあるぞ、勝率50%だから経験値効率悪いけども
薇:425等级、4技能、8品质
加点:力量48、敏捷348、体魄492、意志493、其他1
装备:匕首、秃鹫、重甲、头巾(装備Lv200、補正全100%を想定)
光环:圣盾祝福、圣盾祝福、热血战魂、红蓝双刺
护符:最大生命>敏捷>力量=体魄=意志
许愿:野怪时伤害增强2、野怪时生命增强2
蛛追加前のPvE用に作られた最も手軽な木人絶対殺すマン、今でも木人相手なら3sだろうと戦える
薇の等級が425超えてる場合は余った配点全て敏捷に追加、そのうち護符無し&许愿池も全部0でよくなる
とはいえ、蜘蛛には全く勝てないし防守カードにもならないからな?
それに今日は福利最終日だから段位落としてでも可能な限り報酬連打の方がいいぞ
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[名無し]さん(bin+cue).rar gzrwnoDp(1) 削除 |
>>670
669に書いたスキル同じの2つ被ってたね、正しい組み合わせは
光环:削骨之痛、圣盾祝福、热血战魂、红蓝双刺
とはいえ福利期間終わったら野怪また追加してくるだろうからすぐ使えなくなるんじゃないかな
今のところ木人、蛛ときてるから次は多分魔灯なんだろうけど・・
攻撃時のシールド回復が削除されるなら結構弱体化しそうだけど、咕咕镇初期からずっと凶悪野怪の筆頭だったしどうなるかは分からんなぁ
とりあえず今のところ野怪に向いてるカードは薇・琳・希だからその3つのレベルを重点的に上げておくとPvEが楽になりそう
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[名無し]さん(bin+cue).rar +WeyISpp(1) 削除 |
今は各段位の野怪レベルがカード別で設定されるようになったからなぁ
各段位でまだ使われてないカードだと野怪レベルが低いままだから楽に倒せるけど、それもすぐ倒せなくなるレベルまで上がるだろうね
もはや現状3sは残されたボーナスの奪い合いって感じだし・・
それが無くなったら下の段位に降りて低レベル野怪食い漁ってまた無くなったらまた下の(ry
最終的にまた上から降りてきた連中がPvPに移行して原住民を蹂躙コースやね、このままいくと
管理者が月一で野怪レベル半分にするとかリセットするとかして対策すれば阻止できるんだろうけど・・まぁきっとしないやろな
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[名無し]さん(bin+cue).rar sUMcfKKO(1) 削除 |
魔法系に転職しようかと思ったがこんなんでステ振りよければどれくらいいけるんかな
https://i.imgur.com/oovPVKc.jpg
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[名無し]さん(bin+cue).rar OXNChsCM(1) 削除 |
>>679
これじゃ装備の組み合わせ悪過ぎだろ、どうやってもPvE惨敗するわ。。
黙vEはまだ無理そうだしな・・とりあえず敷居の低い夢使ったらいい
猪に弱いけどそれ以外の野怪には安定して強い
梦:500+级
加点:敏捷300-400、残りは全部精神
装备:匕首、秃鹫、斗篷、发饰
光环:复合、热血、纸薄、荧光(光環180+)
削骨、复合、热血、纸薄、荧光(光環200+)
复合、纸薄、飓风、荧光(光環250+)
削骨、复合、纸薄、飓风、荧光(光環270+)
护符:魔法攻击10%、攻击速度10%、最大护盾10%、空きがあれば意志か精神
敏捷は飓风無しなら350-400、有りなら300-350くらいに設定
600級の梦なら3A高進度で安定して経験値を稼げるはず
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[名無し]さん(bin+cue).rar gtYCGbqX(1) 削除 |
115のsha1ダウンロードの手順@2022/10
115の垢を取得
1: App Storeから”115组织”をダウンロードする
2: 115组织を開き”Registration “を選択し番号を入力して認証コードを送信する
3: 送られてきた認証コードを入力しホーム画面に移動したらパスワードの設定を求められるので設定する
115浏览器をインストール
起動してTamperMonkey(ViolentMonkeyではインストールできない)をインストール
https://wwc.lanzouw.com/isdPQ0dc48veをダウンロード・解凍してスクリプトの内容をTamperにコピペ
https://115.com/?cid=0を開く
链接与sha1转存任务をクリック
sha1を入力する
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